Технические
и технологические требования
к оригинал-макетам рекламных объявлений для газетной
печати
1. Электронные носители
• Работы на вывод принимаются
на следующих носителях:
• для работ, выполненных
на платформе PC: CD-R, CD-RW, любые USB и FireWare
устройства со своими шнурами;
• Возможен прием работ
через FTP по согласованию с отделом допечатной
подготовки типографии.
• Обязательно идентифицируйте
(подписывать) свои носители и вносите их тип и
количество во избежание путаницы.
2.
Форматы файлов
• Файлы вывода:
Post (level 2,3), PDF
• Программы верстки:
QuarkXpress 5
Adobe Page Maker 6,5
Adobe Indesign 2,3
FreeHand 9
• Программы растровой
графики:
Adobe Photoshop
• Программы векторной
графики:
Adobe Illustrator
Corel Draw
3.
Названия файлов
• Все файлы, относящиеся
к одной работе, должны находится в одной папке.
• Папки не должны иметь
русских имен.
• Название файла не должно
превышать 30 знаков.
• Для удобства в работе
рекомендуем, чтобы название файла соответствовало
его содержанию, например: block_p25.ps (блок,
страница 25).
• Не допускается использование
одинаковых имен для разных файлов, относящихся
к одной публикации.
4.
Распечатки оригинал макета
• Наличие подписанных
заказчиком распечаток оригинал макета с пронумерованными
страницами - обязательно.
• Распечатка должна полностью
соответствовать электронному оригинал-макету на
носителе.
• Все элементы изображения
должны читаться.
• Распечатка не должна
содержать редакторской и корректорской правки.
Все страницы должны быть подписаны в печать ответственным
лицом заказчика или им самим.
• В бумажной распечатке
должны быть указаны все номера страниц и отмечены
все пустые полосы. Если на полосе отсутствует
колонцифра, на распечатке номер полосы указывается
вручную.
5.
Требования к шрифтам
• Если работа сдается
в типографию в виде PS все необходимые начертания
должны быть включены в файл.
• В остальных случаях
шрифты прилагаются в отдельной папке.
• Heльзя верстать системными
шрифтами (шрифтами, которые устанавливаются в
систему в процессе инсталляции Windows или MacOS)!
• Приносите только те
шрифты, которые использованы в публикации!
• При возможности заменяйте
True Type шрифты на PostScript. True Type шрифты
крайне ненадёжны!
• Не допускается использование
любых гарнитур менее 6 пунктов. Не рекомендуются
к использованию шрифты размером менее 8 пунктов
для рубленных гарнитур и менее 10 пунктов для
гарнитур с тонкими засечками, поскольку в связи
с высоким значением растискивания для газетной
бумаги в указанных шрифтах будет снижена контрастность
знаков.
• Не допускается использование
линеек, рамок, контуров и т.п. элементов на выворотке
толщиной менее 2 пунктов (до 1 мм).
• Сумма компонент CMYK
не должна превышать 240 % (С+М+Y+К= 240%), max
К=85%.
• Не допускается использование
текста в 4 краски.
• Текст, воспроизводимый
в 3 краски, должен быть набран полужирным неконтрастным
шрифтом не менее 12-го пункта. Ширина печатающих
элементов должна быть не менее 0,5 мм. Текст,
воспроизводимый в 2 краски, должен быть набран
полужирным неконтрастным шрифтом не менее 9-го
пункта. Ширина печатающих элементов должна быть
не менее 0,3. Текст, выполненный шрифтом менее
8 пунктов, рекомендуется воспроизводить только
одной из триадных красок (C,M,Y,K).
• В случае размещения
черного текста на белом фоне черный цвет должен
состоять только из одной триадной краски – черной
(К=100%).
• В случае размещения
черного текста (черный должен состоять из одной
краски) на цветном фоне (на плашках, иллюстрациях
и т.д.) рекомендуется использовать опцию «Overprint
black». В обязательном порядке «Overprint black»
задается для текстов, выполненных шрифтами до
20 пунктов, и тонких штриховых элементов (до 1
мм). В случае, если текст располагается на желтой
плашке, не рекомендуется использование 100 % растровой
сетки для желтой краски, max Y=95%.
• Не допускается использование
плашек под текст в 4 краски.
• Для воспроизведения
белого текста на фоне, выполненном в несколько
триадных красок (выворотки), следует использовать
полужирный неконтрастный шрифт не менее 10-го
пункта. Ширина печатающих элементов не менее 0,4
мм. Для смесовых плашек под шрифт менее 10 пунктов
должно быть использовано не более 2 триадных красок.
• Для воспроизведения
текста черным цветом по серому фону необходимо
применять шрифты не менее 9-го пункта, при использовании
выворотки – не менее 9-го пункта в светлом и 8-го
пункта в полужирном начертании. Толщина выворотного
штриха должна быть не менее 0,3 мм.
• Рекомендуемая плотность
растровой сетки 20 %-50%.
6. Требования к формату публикации
• Для файлов PS, сделанных
в программах верстки, размер документа должен
точно соответствовать формату запечатываемого
поля издания без меток.
• В развороте цветных
полос на среднике на расстоянии 5мм. от последней
полосы размещается цветовая шкала.
• Колонтитул, включавший
название и номер газеты, дату ее выпуска, а также
колонцифру необходимо проставлять на всех полосах
за исключением первой.
7. Требования к цветам, используемым в публикации
• При создании цветов
во всех программах необходимо учитывать, что допуски
при производстве диапозитивов составляют 1,5 -
2% и при производстве печатных форм 3 - 4%, то
есть 4 - 5% плашка будет потеряна, а 95% плашка
может «затекать».
• При подготовке макета
дизайнеры ЗАКАЗЧИКА должны учитывать особенности
газетной технологии и не применять изобразительные
приемы, не соответствующие технологии печати.
• Все цвета неиспользуемые
в публикации должны быть удалены.
8.
Требования к растровым иллюстрациям и публикациям
• Все растровые изображения
должны быть предоставлены в следующих цветовых
моделях:
CMYK
Grayscale
Bitmap
• Все растровые изображения
должны быть предоставлены в следующих форматах:
TIFF (без LZW- компрессии)
EPS (без JPEG-компреcсии), (Binary, Halftone Screen,
Transfer Function, Post Color Management)
• Достаточным разрешением
для растровых изображений является значение разрешения
300 dpi для цветных, и не менее 150 dpi для оттенков
серого. Использование растровых изображений в
программах верстки в масштабе менее 90% и более
110% не допускается.
• Файл не должен содержать
в себе никаких дополнительных каналов - Channels
(кроме Multichannels), слоев - Layers и путей
- Paths, за исключением пути обтравки - Clipping
Path (поле Flatness необходимо оставить пустым).
Во избежание недоразумений отключите “Embeded
profiles”в “File -> Color Settings -> Profile
Setup”.
• Недопустимо использование
форматов *.JPG, *.GIF, *.BMP, *.PICT. Такие файлы,
а так же файлы формата *.doc, *.xls ... не используются
в качестве оригинал макетов.
9.
Требования к векторным иллюстрациям и работам,
выполненным в Adobe Illustrator, CorelDraw.
• Для дальнейшего использования
в программах верстки, допускается создание векторных
изображений только в формате *.EPS.
• При сохранении *.EPS-файла
переведите все шрифты в кривые. Обязательно проверьте
текст на дробление букв. Сохраняйте только используемые
при печати элементы в публикации, при этом помните,
что количество узлов в кривой не должно превышать
800.
• Наличие в файле невидимых
элементов может привести к сбою программного обеспечения
фотонабора.
10.Требования
к работам выполненным в QuarkXpress
На вывод кроме файла документа
QuarkXpress необходимо предоставлять все заверстанные
в полосы изображения и шрифты. Все цветные растровые
изображения должны быть в цветовом режиме “CMYK”,
векторные файлы должны иметь формат “*.EPS”. При
втягивании EPS-файлов в программы верстки, они
не должны содержать шрифтов и растровых вставок.
Растровые изображения вставляются отдельно и не
должны иметь лишних (неиспользуемых) каналов и
путей. В верстке должны присутствовать только
те цвета, которые используются при печати, все
остальные должны быть удалены. Верстка не должна
содержать нестандартных расширений “Extentions”.
В папке “Collect” не должно быть лишних изображений,
не используемых в публикации, в том числе и промежуточных
рабочих файлов. В самой верстке, нельзя оставлять
какие либо объекты за пределами полос на монтажном
столе.
Файл на вывод должен собираться командой “File
-> Collect for Output...” для платформы PC
или с помощью программы “FlightCheck” для Mac.
После сборки (“collect”) публикации, нельзя вносить
изменения ни в публикацию, ни в файлы поддержки.
В диалоговом окне “Edit Colors” должны оставаться
только те цвета, которые будут использоваться
при печати. По умолчанию “Spot”-цвета выводятся
с углом наклона “Black”. Если вы используете 2
и более “Spot”-цветов, углы наклона растра должны
быть отличны друг от друга.
Правильно устанавливайте параметры “Trapping”,
при использовании эффектов “Outline” и “Shadow”
в тексте. При использовании в публикации “нестандартных”
параметров треппинга, обязательно укажите это
в технической карте заказа! Старайтесь не поворачивать,
а так же не уменьшать (увеличивать) графические
файлы в “QuarkXpress”. Не помещайте элементы в
верстку через “Clipboard” и средствами “OLE”.
Не используйте кнопки “All Caps” и “Small Caps”.
Не используйте “Non-White Areas” в “Items ->
Modify -> Clipping -> Type”. Обращайте внимание
на количество узлов (Points) в графических файлах
с использованием “Embeded Path”, оно не должно
превышать 800 узлов в одном объекте.
При использовании нестандартных “Extentions” необходимо
предупредить об этом и передать эти расширения
вместе с файлами верстки. Сделав в “QuarkXpress”
следующую операцию: “File -> Save as ->
Page as EPS...” и вставив полученный файл в какой-либо
(в том числе “QuarkXpress”) пакет верстки, вы
берете всю полноту ответственности на себя.
11.
Требования к PS и PDF файлам
• PS-файл должен быть
написан с использованием ps-драйвера ECRM MAKO
56 и соответствующего ppd.
• Проверяйте Ваши PS-файлы
через PDF.
• Pdf-файл должен быть
получен через Acrobat Distiller “Press”:
1.
General: compatibility 4.0; optimize pdf;
2.
Compression: все off;
3.
Fonts: embed all fonts;
4.
Color: leave color unchanged;
5.
Advanced: preserve level 2 copypage semantics;.
13.
Что проверяется в типографии при приеме файлов
• Электронный оригинал-макет,
представленный в виде PS-файлов проверяется на:
• соответствие обрезного
формата электронного оригинал-макета формату заявленному
выше,
• наличие всех шрифтовых
начертаний,
• наличие иллюстраций,
выполненных в цветовой модели RGB.
• В случае обнаружения
ошибок при проверке указанных выше параметров
электронный оригинал-макет будет возвращен на
доработку заказчику что может привести к срыву
сроков сдачи тиража заказчику.
• В случае несоответствия
электронного оригинал макета другим техническим
требованиям типографии ответственность за качество
печати тиража лежит на Заказчике.
14.
Часто встречающиеся ошибки
Предоставление макета
без распечатки
Распечатка не соответствует
электронной версии макета
Изображения в цветовом
режиме RGB
Неправильное разрешение
растровых изображений (слишком маленькое или слишком
большое)
Отсутствие вылетов под
обрез или неправильные вылеты, обрезы, позиционирование
не по центру.
Использование эффектов
в CorelDraw
Использование эффектов
прозрачности в Adobe Illustrator и CorelDraw
По всем вопросам, возникшим в процессе подготовки
макета к сдаче в типографию, обращайтесь к нашим
специалистам.
Полутоновые изображения
в формате RGB
Очень распространенная ошибка. Можно сказать,
просто беда. Многие пакеты неправильно интерпретируют
или не интерпретируют вообще RGB-изображения.
В частности, QuarkXpress, Adobe Page Maker выводит
их как черно-белые.
Тщательнейшим образом проверяйте, что все ваши
полутоновые изображения имеют формат CMYK, и только
потом импортируйте их в программу верстки.
Файлы EPS с многоуровневым
вложением
Не экспортируйте из CorelDRAW или Illustrator'а
файлов EPS, содержащих растровые изображения.
Не делайте этого, как бы ни было велико искушение
упростить себе жизнь. Поверьте нашему опыту, а
еще лучше — спросите рекламщиков их цветных журналов:
они-то знают, что из этого может выйти.
Эта очень распространенная ошибка плохо поддается
диагностике и исправлению, а на практике приводит:
в лучшем случае — к резкому увеличению времени
вывода, в худшем — файл не выведется вообще и
никогда.
Использование специальных
эффектов CorelDRAW
Никогда не используйте спецэффекты, которыми так
богат этот пакет: тени, сложные бленды, растровые
заливки и особенно линзы. Применяя их, Вы резко
увеличиваете вероятность неправильного вывода
или полного невывода Вашей работы.
Если в Вашем файле уже использован какой-либо
из перечисленных эффектов, лучше переведите область,
содержащую его в bitmap. При этом не стоит доверять
CMYK-алгоритмам CorelDRAW; лучше всего перевести
эту область в RGB-bitmap, затем экспортировать
его в TIFF, внимательно просмотреть и перевести
его в CMYK в Photoshop, а затем помещать в программы
верстки.
При
несоблюдении ЗАКЗЧИКОМ требований и рекомендаций,
изложенных выше, ТИПОГРАФИЯ не принимает от ЗАКАЗЧИКА
претензий к полиграфическому воспроизведению.
|